Initiative, round, action
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Initiative, round, action
Je voudrais avoir confirmation de mon interprétation des règles :
Prenons pour l'exempe deux combattants en mode versus (je pense que c'est pareil en beat them all) :
- Mister Pink a 8 en init et 2 actions, Mister Yellow à 4 en init et 3 actions
- Pink attaque et décide d'attaquer deux fois, Yellow décide d'attaquer 3 fois. Oui Pink et Yellow sont deux gros bourrins mais leur analyste/MJ travail le sujet
-> Pink passe ses deux attaques (comme il n'y a pas de rang d'action il peut les passer à la suite et donc avant les attaques de Yellow) et Yellow utilise sa défense instinctive pour esquiver les deux attaques (il aurait pu utiliser une technique de défense mais il préfère conserver ses actions pour taper)
-> SI Pink est encore debout après les attaques de Yellow ALORS il peut passer ses trois attaques et Pink n'ayant plus d'action n'aura d'autre choix que d'utiliser sa défense instinctive pour parer 1 attaque et esquiver les 2 autres (annonce à faire par le joueur avant la résolution de l'attaque)
IL N'Y A PAS DE NOTION DE RANG D'ACTION (chacun passe une action dans l'ordre décroissant de l'initiative au rang 1 idem en rang 2,3,.. jusqu'à épuisement du nombre d'action de l'ensemble des protagonistes)
LA DEFENSE INSTINCTIVE FONCTIONNE TOUJOURS (mais il faut préciser parade ou esquive)
UNE CONTRE-ATTAQUE PERMET DE COGNER PENDANT LA PHASE D'ACTION DE L'ADVERSAIRE MAIS COMPTE COMME UNE ACTION
Qu'est-ce qui est vrai dans tout cela ?
Prenons pour l'exempe deux combattants en mode versus (je pense que c'est pareil en beat them all) :
- Mister Pink a 8 en init et 2 actions, Mister Yellow à 4 en init et 3 actions
- Pink attaque et décide d'attaquer deux fois, Yellow décide d'attaquer 3 fois. Oui Pink et Yellow sont deux gros bourrins mais leur analyste/MJ travail le sujet
-> Pink passe ses deux attaques (comme il n'y a pas de rang d'action il peut les passer à la suite et donc avant les attaques de Yellow) et Yellow utilise sa défense instinctive pour esquiver les deux attaques (il aurait pu utiliser une technique de défense mais il préfère conserver ses actions pour taper)
-> SI Pink est encore debout après les attaques de Yellow ALORS il peut passer ses trois attaques et Pink n'ayant plus d'action n'aura d'autre choix que d'utiliser sa défense instinctive pour parer 1 attaque et esquiver les 2 autres (annonce à faire par le joueur avant la résolution de l'attaque)
IL N'Y A PAS DE NOTION DE RANG D'ACTION (chacun passe une action dans l'ordre décroissant de l'initiative au rang 1 idem en rang 2,3,.. jusqu'à épuisement du nombre d'action de l'ensemble des protagonistes)
LA DEFENSE INSTINCTIVE FONCTIONNE TOUJOURS (mais il faut préciser parade ou esquive)
UNE CONTRE-ATTAQUE PERMET DE COGNER PENDANT LA PHASE D'ACTION DE L'ADVERSAIRE MAIS COMPTE COMME UNE ACTION
Qu'est-ce qui est vrai dans tout cela ?
Re: Initiative, round, action
Mmm
Pas sur d'avoir tout compris. C'est quoi cette histoire de rang ?
Et si c'est Pink qui a l'initiative, c'est lui qui joue ne premier.
Je vais faire un exemple.
1) L'initiative
Pink (2 actions) et Yellow (3 actions) lancent les dés d'initiatives (quasi toujours égale à la carac Rapidité en fait).
Résultats :
Pink 8
Yellow 4
Pink joue toutes ses actions en premier, en suite Yellow fera de même avec les siennes s'il lui en reste.
2) Tour de Pink
Il exécute ses 2 attaques.
A chaque attaque Yellow peut utiliser l'une des ses 3 actions pour exécuter une technique défensives : Parade, Esquive ou Contre-attaque (et uniquement pour ça).
S'il reçoit une attaque sans utiliser d'action, Yellow lancera autant de dés que sa défense instinctive pour déterminer la difficulté des attaques de Pink.
Attention : la défense instinctive n'est ni une action, ni une parade, ni une esquive. Elle fonctionne donc toujours et contre toutes les techniques même imparables ou inévitables.
3) Tour de Yellow
On va dire qu'il n'a pas utilisé d'action pour se défendre et a lancé sa défense instinctive.
Il est encore en vie et attaque 3 fois à son tour.
Pink n'a plus le choix, il va déterminer la difficulté des attaques de Yellow en lançant sa défense instinctive.
Il faut voir la défense instinctive comme par exemple à L5A le niveau de difficulté pour être toucher ou à D&D la classe d'armure. Sauf qu'à Tiamat ce n'est pas une valeur fixe.
Deux remarques sur la défense instinctive :
- Parer une attaque imparable ou d'esquiver une attaque inévitable offre toujours un succès à l'attaque quelques soit le résultat des dés. Donc dans le doute la défense instinctive peut être un choix pour qui ne veut pas jouer au poker.
- A haut niveau, lorsqu'un personnage à 4 ou 5 actions, sa défense instinctive peut sembler plus puissante que la plus par des Parades/Esquives mais garder à l'esprit que Parades et Esquives offre souvent un bonus pour retourner la situation (Annule un effet Mise à terre, Choc ou autre).
J'espère avoir pu éclaircir la situation... redites moi si besoin.
Edit : Télécharge les techniques sous forme de carte à jouer.
C'est plus simple avec : les rouges a jouer pendant ton tour, les bleus à jouer pendant le tour de l'adversaire. ^^
Pas sur d'avoir tout compris. C'est quoi cette histoire de rang ?
Et si c'est Pink qui a l'initiative, c'est lui qui joue ne premier.
Je vais faire un exemple.
1) L'initiative
Pink (2 actions) et Yellow (3 actions) lancent les dés d'initiatives (quasi toujours égale à la carac Rapidité en fait).
Résultats :
Pink 8
Yellow 4
Pink joue toutes ses actions en premier, en suite Yellow fera de même avec les siennes s'il lui en reste.
2) Tour de Pink
Il exécute ses 2 attaques.
A chaque attaque Yellow peut utiliser l'une des ses 3 actions pour exécuter une technique défensives : Parade, Esquive ou Contre-attaque (et uniquement pour ça).
S'il reçoit une attaque sans utiliser d'action, Yellow lancera autant de dés que sa défense instinctive pour déterminer la difficulté des attaques de Pink.
Attention : la défense instinctive n'est ni une action, ni une parade, ni une esquive. Elle fonctionne donc toujours et contre toutes les techniques même imparables ou inévitables.
3) Tour de Yellow
On va dire qu'il n'a pas utilisé d'action pour se défendre et a lancé sa défense instinctive.
Il est encore en vie et attaque 3 fois à son tour.
Pink n'a plus le choix, il va déterminer la difficulté des attaques de Yellow en lançant sa défense instinctive.
Il faut voir la défense instinctive comme par exemple à L5A le niveau de difficulté pour être toucher ou à D&D la classe d'armure. Sauf qu'à Tiamat ce n'est pas une valeur fixe.
Deux remarques sur la défense instinctive :
- Parer une attaque imparable ou d'esquiver une attaque inévitable offre toujours un succès à l'attaque quelques soit le résultat des dés. Donc dans le doute la défense instinctive peut être un choix pour qui ne veut pas jouer au poker.
- A haut niveau, lorsqu'un personnage à 4 ou 5 actions, sa défense instinctive peut sembler plus puissante que la plus par des Parades/Esquives mais garder à l'esprit que Parades et Esquives offre souvent un bonus pour retourner la situation (Annule un effet Mise à terre, Choc ou autre).
J'espère avoir pu éclaircir la situation... redites moi si besoin.
Edit : Télécharge les techniques sous forme de carte à jouer.
C'est plus simple avec : les rouges a jouer pendant ton tour, les bleus à jouer pendant le tour de l'adversaire. ^^
Re: Initiative, round, action
Merci pour ta réponse rapide
Mes interrogations ont pour origine la lecture de la liste des techniques dans laquelle j'ai trouvé esquive instinctive (p86) et parade instinctive (p89).
Je me suis dit que j'avais peut-être mal compris le principe de la défense instinctive et négligé les attaques standards ...
Grâce à ta réponse je peux remettre les notions dans l'ordre, merci
Mes interrogations ont pour origine la lecture de la liste des techniques dans laquelle j'ai trouvé esquive instinctive (p86) et parade instinctive (p89).
Je me suis dit que j'avais peut-être mal compris le principe de la défense instinctive et négligé les attaques standards ...
Grâce à ta réponse je peux remettre les notions dans l'ordre, merci
Re: Initiative, round, action
Ha oui ça peut effectivement prêter à confusion.
Je vais préparer une future mise à jour de la FAQ et des cartes de techniques.
Je vais préparer une future mise à jour de la FAQ et des cartes de techniques.
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