Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

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Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Lun 17 Mar - 15:08

Pour le scénario Lotus Blanc, je veux éviter les antagonismes afin que mes joueurs ne s'entretuent pas avant les quarts de finale  lol!

Je recherche des profils plus neutre, par exemple journaliste (dérivé de l'agent interpol) ou des alternatives pour éviter trop de confrontation si je laisse le choix des archétypes ouvert.

Avez-vous créé de nouveaux archétypes ?
Comment avez-vous géré la compétition autour de la statuette avec vos joueurs ?

Merci pour vos retours d'expériences  Very Happy

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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  Konrad le Lun 17 Mar - 19:20

Tu as tord !  pirat 
Il n'y a rien de plus fun qu'un combat entre pj à Tiamat.

Après si tu n'as pas beaucoup de joueurs, c'est vrai qu'il faut parfois mieux éviter.
Pour le reste, le PNJ de la page 189 ne suffisent pas ? Ils sont volontairement moins fort que les PJ.  Question
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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Mar 18 Mar - 17:51

J'ai trop la Honte là  Embarassed 

Questions PNJ ca me convient, je recherche plutôt des archétypes dérivés des "officiels".
Tu en as proposé dans le supplément "Grands Maître", alors je me suis dit que c'était peut-être une piste à explorer Smile

J'aime bien l'idée du Journaliste - dérivé du policier d'interpol - , un enquêteur sans être un membre des forces de l'ordre.


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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  Konrad le Mer 19 Mar - 22:23

Après je pense que l'important c est que les adversaires des pj aient une vraie gueule et que les joueurs se souviennent d'eux longtemps après.

 Asuka 
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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Jeu 20 Mar - 0:28

Je ne suis pas sur que l'on se soit compris : je parlais des archétypes pour créer des personnages pour mes joueurs pas pour mes PNJ.


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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  Konrad le Jeu 20 Mar - 6:59

Haaaa ! A bin oui on ne s'est pas compris du tout ! ^^  lol! 

Okay je comprends mieux.
Bin alors n'utilise pas des archétypes et fais leur créer des perso de toute pièce.

 Malin

Mais je comprends mieux l'idée du coup ^^
Je vais réfléchir pour proposer de nouvelles variantes plus facilement jouable en coop.
Par contre il faut pour cela choisir une faction dès le début à mon avis.
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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Jeu 20 Mar - 15:47

Je t'explique mon point de vue mais ce n'est que celui d'un grand débutant et donc j'ai peut-être zappé des éléments ou mal compris d'autres :

- Jouer l'opposition entre joueur peut être sympa mais dans mon cas je préfère le faire avec des joueurs que je connais bien et qui le feront roleplay. Dans un cadre plus ouvert (nouveaux joueurs, club) c'est risqué car cela peut se transformer en agressivité autour de la table ...

- Jouer une même faction ne doit pas bloquer l'évolution des personnages et je ne suis pas sur que l'ensemble des arts martiaux et des avantages de haut-niveau puissent être enseigner équitablement si chaque joueur pratique un sport différent.

- Jouer le même archétype pour avoir le même sport (équipe de boxe thai :-) ) cela peut ennuyer les joueurs qui aiment se démarquer par leur compétences.

Pour toutes ses raisons je me suis dit que de nouveaux archétypes dérivés de ce que tu proposes me paraissait intéressant. J'ai regardé ceux du supplément grand maître et je me suis demandé ce que je pouvais créé pour composer un groupe que je pourrais souder sur la base d'une background qui me satisfasse : j'ai pensé par exemple au journaliste.

Je me suis dit que de plus anciens sur le forum avait sans doute créé d'autres archétypes ...

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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  Konrad le Jeu 20 Mar - 19:58

ok je comprends le pourquoi du comment ^^  Guy 
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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Dim 23 Mar - 21:07

Finalement j'ai laissé les joueurs choisir :

- une mystérieuse héritière (archétype dérivé de la lycéenne avec ninjutsu, objectif repris sur le ninja)
- un policier d'interpol
- un tueur de la fraternité

Cela s'est plutôt bien passé mais je note que le tueur est pour la seconde fois le personnage dont les objectifs l'obligent soit à rester à l'écart soit à affronter le groupe ...

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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  Konrad le Dim 23 Mar - 22:54

Pour le tueur tu as une option : le faire devenir un sentinelle à la Leandro en lui révélant petit à petit qu'il bosse pour des êtres démoniaques (démoniaques, hin, pas maléfiques ^^ )
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Re: Lotus blanc : gestion des conflits et Archétypes dérivés

Message  celmir le Lun 24 Mar - 20:40

Noté  Very Happy 

Je prépare maintenant le masque de Tiamcocha ...

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