Autres disciplines

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Re: Autres disciplines

Message  Rom1 le Lun 14 Nov - 10:03

Après une option plutot que de recréer des art martiaux de A à Z est de dévellopper des techniques secrètes avec pour prérequis des techniques d'arts martiaux qui en découlent.
Par exemple la technique secrète "Frappe Zui Quan" (Boxe de l'homme îvre) se trouve ratachée à l'art martial Kung Fu via sont prérequis "Frappe du Faucon"

C'est sans doute possible pour traiter de styles se rattacher à un art martial (genre la boxe du tigre appartient au kungfu), mais par exemple on ne peut pas en faire autant avec le Taiji Quan vu que c'est un art totalement opposé au kungfu.
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Re: Autres disciplines

Message  Konrad le Lun 14 Nov - 19:05

Tout à fait, tout comme le Bojutsu.

Je pense par exemple au lutteur et à leur techniques secrètes jocolor
On a un scénario qu'il faudra que l'on mette en forme pour une mise en ligne se déroulant à Istanbul.
Dans ce scénar, un lutter turc pratique la technique secrète Kırkpınar où son huile lui permet de faire de superbes contreprises spectaculaires.

Là on a pas redévelloppé un art mais juste apporter cequ'il manquait.

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Message  Aeron le Lun 14 Nov - 23:19

Konrad a écrit:Tout à fait, tout comme le Bojutsu.

Je pense par exemple au lutteur et à leur techniques secrètes jocolor
On a un scénario qu'il faudra que l'on mette en forme pour une mise en ligne se déroulant à Istanbul.
Dans ce scénar, un lutter turc pratique la technique secrète Kırkpınar où son huile lui permet de faire de superbes contreprises spectaculaires.

Là on a pas redévelloppé un art mais juste apporter cequ'il manquait.


C'est une bonne idée. Mais si tu as en face de toi un joueur qui veut absolument débuter le jeu avec un lutteur turque ? La solution à mes yeux est d'offrir la possibilité à ce joueur de remplacer (dans le cas de la lutte), le talent automatiquement gagné "Course du jaguar" par un nouveau talent "Kırkpınar" (une technique exclusive, dont le gain serait proportionnel au bénéfice accordé par un talent de base afin ne pas déséquilibrer le jeu).

Suis-je clair ? drunken

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Message  Konrad le Mar 15 Nov - 7:17

oui c'est exactement ça l'idée et dans les prérequis de la techniques "Kırkpınar" il y aura l'une des technique de base de la lutte comme ça tu peux prendre cette technique en deuxième choix parmis tes 4 techniques de départ. Par exemple

Une technique secrète peut être apprise à n'importe quel moment du moment que l'on a le prérequis.
Ainsi les techniques "Charme" ou "Encouragement" peuvent être apprises dès le début indépendament de l'art martial pratiqué vu qu'elles n ont pas de prérequis.
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Re: Autres disciplines

Message  Noirfatale le Mer 30 Nov - 21:12

si vous decidez de faire le systema n'oubliez surtout pas la pelle!

http://youtu.be/tJjJTyszTtg

et on va avoir le drunken style? avec un talent qui donne la capacite de boire une grande quantite d'alcool et d'augmenter sa defense quand on est saoul.
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Message  Konrad le Mer 30 Nov - 21:27

Noirfatale a écrit:et on va avoir le drunken style?

P175 : Frappe Zui Quan Very Happy
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Message  Metalmek le Mer 4 Jan - 18:29

pour ma part je serais vraiment heureux de voir le kyujutsu (l'art de l'arc chez les japonais) et le sumotori (oui oui ... E Honda street fighter)

il serait aussi cool de voir des écoles d'escrimes francais, portugaise et italienne (bon la c'est le joueur de Soul Calibur qui parle en moi)

le MMA (mixt martial art) coté américain ... surement assé facile a faire si on ne fais qu'une selection de certaines techniques a gauche et a droite d'autres arts

la tâche est grosse je sais... mais au combien cool!
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Message  Konrad le Mer 4 Jan - 19:11

Tout d'abord bienvenu cheers

Les sumotori comme les pehlivans turques sont prévus.
Ce devraient être des dérivés de la lutte. Very Happy

Pour le reste, c'est noté. Guy
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Message  Rom1 le Jeu 28 Juin - 14:08

Avec Merantau et The Raid, va y a voir de la demande pour le Silat !
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Message  Akai Tora le Dim 30 Mar - 10:33

Metalmek a écrit: le sumotori (oui oui ... E Honda street fighter)
Juste c'est le Sumo pas Sumotori comme il est dit en occident car ce terme désigne les débutants ("tori" veut dire oiseau) si tu dit ça à un Yokozuna (le plus gradé qui veux dire champion de sumo) tu vas te prendre une de ces beignes. Le terme exact est rikishi (littéralement "guerrier fort") plus communément traduit par lutteur sumo.

 Nathalie 

L'idée du Kyudô me plait bien mais ça m'étonnerait qu'on trouve suffisamment de techniques pour faire un art martial complet comme ils sont conçus à Tiamat.

 Asuka 

Enfin je pensais aussi au Jeet Kune Do comme Bruce Lee l'imaginait une sorte de synthèse de tous les arts martiaux. "La voie de la non-voie" comme il l'appelait.

 eric
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Message  Akai Tora le Jeu 8 Jan - 21:13

J'y pensais sinon par rapport aux différentes maisonnées dans le premier tome, il me semble que les talents secrets sont assez inégaux (le talent titan est à mon sens l'un des plus bourrins avec un gros défaut une âme on ne l'achète pas dans une grande surface, et le talent être de lumière comment dire s'il ne se faisait pas griller par les autres quand il est utilisé il serait (plus) utile). Est ce que vous pensez à un rééquilibrage pour la suite ?
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Message  Konrad le Ven 9 Jan - 0:36

En fait le truc c'est que le Titan se retrouve dans le camp de Tiamat et donc peut jouable par les pj, un traitre infiltré tout au plus.

L'être de lumière n'aide pas en combat mais permet de grillé tous les méchant lirs des enquêtes. C'est le talent de la vérité : de vous vois et je ne m'en cache pas. Et si je suis un être de lumière, c'est que Ishtar m'a ressuscité. Si c'est pas plus badass que tout le reste comme pouvoir ?
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Message  Akai Tora le Ven 9 Jan - 12:45

Enfin ça sous entend que le perso qui l'utilise doit être pas loin de maître pour pouvoir l'utiliser de manière "safe" ou avoir un tempérament d'un haut niveau pour justifier les "cojones" pour parler un peu crûment.
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Message  Konrad le Ven 9 Jan - 15:43

Oui d'ailleurs les talents Titan, Démon, Ombre et Être de lumière sont à réserver au niveau Maîtrise de l'esprit comme à la fin de la campagne du même nom où l'on explique comment y accéder.
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