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Question sur Silat (et autres arts martiaux musicaux)

2 participants

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Question sur  Silat (et autres arts martiaux musicaux) Empty Question sur Silat (et autres arts martiaux musicaux)

Message  eltarion Mar 15 Oct - 19:00

Hello tout le monde

Certains arts martiaux ont des techniques qui coûtent moins cher en PE lorsque de la musique rythme le combat

Ma question est la suivante
Suffit-il que le combattant pratiquant cet art entende la musique ou tous les participants doivent ils entendre cette musique?
Si c'est le premier cas de figure, vive le lecteur MP3!!!!!!

Merci d'avance de votre réponse
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Message  Konrad Mar 15 Oct - 20:42

Ouuu la ruse de sioux ! Malin 

J'ai envie de dire "au choix du mj"

La logique voudrait que oui ça marche avec le baladeur MP3 et qu'un coup à la tête du combattant lui foute en l'air son bonus.

après pour une question de gameplay et d'équilibre je choisirais la solution de tout le monde (comprendre le combattant et son adversaire) doit l'entendre car tous les combattants doivent être pris dans le rythme. D'où l'utilité du Ghettoblaster.
La deuxième option permet de :
1 : prévenir les adversaires que le capoeiriste ou le pratiquant du silat sera boosté pour ce combat
2 : donner une chance à l'adversaire de restaurer l'équilibre et détruisant la source de la musique (sono, orchestre...)

En gros sur son terrain, dans son arène, capoeira et silat sont plus fortes notamment lorsque leurs supporters battent la mesure et sont trop nombreux pour être délogés.
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Message  eltarion Jeu 17 Oct - 12:57

Super Merci!

Je vais faire le gars sympa et je vais laisser cet avantage du MP3
mais premier coup à la tête ou au corps pour 3 points de dommage au moins (3 pour mp3:lol: ) les écouteurs tombent.

Il faudra une action pour les remettre en place:twisted: 
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Message  Konrad Jeu 17 Oct - 21:40

Avec l'attribut choc ou désarmante, il perd l'objet à 1D6 mètre et avec Fracassante il est foutu.
Mais mon conseil: ne souffle pas l'idée au joueur.
Ou alors s'il écoute de la musique il faut lui donner un malus en perception et en habileté car il entend pas bien les sons autour de lui et n'est pas super libre de ses mouvements à cause du casque.
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Message  eltarion Ven 18 Oct - 7:59

En fait le joueur a déjà eu l'idée dpnc ça c'est trop tard (c'est pas moi qui l'ai eu cette idée....pale )

Mais je note les attributs et le malus Twisted Evil 
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