Affrontements entre PJ
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Affrontements entre PJ
Salut tout le monde,
A part si les PJ font tous partis de la même maison, il y a de fortes probabilités qu'à un moment leurs interets divergent fortement jusqu'à arriver à l'affrontement physique.
Mais dans le cadre d'une campagne comment gérer ça pour que dans les scénarios suivants, ils continuent de coopérer suffisament pour que le MJ ne doive pas se couper en deux pour gérer deux groupes ?
A part si les PJ font tous partis de la même maison, il y a de fortes probabilités qu'à un moment leurs interets divergent fortement jusqu'à arriver à l'affrontement physique.
Mais dans le cadre d'une campagne comment gérer ça pour que dans les scénarios suivants, ils continuent de coopérer suffisament pour que le MJ ne doive pas se couper en deux pour gérer deux groupes ?
lepoulpe- Non combattant
- Messages : 1
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: Affrontements entre PJ
Bonjour et bienvenu,
Il y a des pistes présentées dans la partie MJ du livre de base mais la plus efficace reste "l'ennemi commun".
SPOILER :
En suivant l'arc de la storyline décrit dans les scénarios déjà publié, les Sicaires apparaissent comme les méchants de l'histoire.
Ereshkigal pose un ultimatum. Si Nergal ne revient pas dans le royaume des morts, elle envahira le monde le lumière avec ses légions de démon.
Les autres maisonnées vont donc naturellement s'unirent contre les sicaires et les sicaires présent et originiaire de la Terre ne pourront pas cotionner cela.
FIN DE SPOILER
Les autres pistes : l'ami commun en danger, la menace apocalyptique qui les pousse à agir ensemble etc...
Si vous jouez en dehors de la campagne décrite sur le blog, il faut garder à l'esprit les maisonnées ne se font pas forcement la guerre.
Des rivalités existes, à l'image des clans de L5A, mais on n'en vient pas forcement aux mains.
Il y a des pistes présentées dans la partie MJ du livre de base mais la plus efficace reste "l'ennemi commun".
SPOILER :
En suivant l'arc de la storyline décrit dans les scénarios déjà publié, les Sicaires apparaissent comme les méchants de l'histoire.
Ereshkigal pose un ultimatum. Si Nergal ne revient pas dans le royaume des morts, elle envahira le monde le lumière avec ses légions de démon.
Les autres maisonnées vont donc naturellement s'unirent contre les sicaires et les sicaires présent et originiaire de la Terre ne pourront pas cotionner cela.
FIN DE SPOILER
Les autres pistes : l'ami commun en danger, la menace apocalyptique qui les pousse à agir ensemble etc...
Si vous jouez en dehors de la campagne décrite sur le blog, il faut garder à l'esprit les maisonnées ne se font pas forcement la guerre.
Des rivalités existes, à l'image des clans de L5A, mais on n'en vient pas forcement aux mains.
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