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Questions sur les Techniques Secrètes

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Message  Pyroproctos Jeu 16 Fév - 15:28

En lisant les techniques secrètes, je suis tombé sur plusieurs points qui m'ont fait m'interroger sur leur fonctionnement. J'ignore si ils sont déjà abordés dans un autre sujet, merci de me l'indiquer si c'est le cas !  Smile

Ah, et d'emblée, spoiler alert !

Attaque du Dragon de l'Eau
Cette technique permet de lancer beaucoup d'attaques pour une seule action. Mais, n'étant techniquement pas un combo, est-ce qu'il faut payer le coût en énergie pour chacune des attaques lancées ? Ou est-ce qu'il suffit de payer 4 points d'énergie pour toutes les attaques ?

Déviation
Cette technique est décrite en tous points comme une défense, mais en termes de règles, elle est listée comme une Prise, et n'a pas l'attribut "Contre-Attaque". La règle spéciale la mentionne même comme une "esquive" (alors que la description la décrit comme une "prise").
Au final, quel est le profil de cette technique ?

Évasion
Dans les règles spéciales, il est indiqué que le personnage peut utiliser le mouvement gratuit de la technique pour "se relever". S'agit-il d'un cas particulier de cette technique, ou est-ce que de base se relever compte comme un mouvement (comme dans le cadre du talent "Course du Jaguar") ?

Queue du Dragon
La technique coûte 2 points d'énergie ou 1 point de furie. Néanmoins, elle est son propre combo, et peut donc être enchaînée sur autant d'ennemis qu'il y a (encore) au contact. Comme pour l'attaque du Dragon de l'Eau, est-ce que le prix est unique, ou doit être payé pour chaque attaque ?
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Message  Konrad Jeu 16 Fév - 17:15

Pyroproctos a écrit:Attaque du Dragon de l'Eau
Cette technique permet de lancer beaucoup d'attaques pour une seule action. Mais, n'étant techniquement pas un combo, est-ce qu'il faut payer le coût en énergie pour chacune des attaques lancées ? Ou est-ce qu'il suffit de payer 4 points d'énergie pour toutes les attaques ?

Toutes les attaques ne comptent que pour une seule action.
Il suffit de payer 4 points d'énergie pour toutes les attaques.


Pyroproctos a écrit:Déviation
Cette technique est décrite en tous points comme une défense, mais en termes de règles, elle est listée comme une Prise, et n'a pas l'attribut "Contre-Attaque". La règle spéciale la mentionne même comme une "esquive" (alors que la description la décrit comme une "prise").
Au final, quel est le profil de cette technique ?

Il faut effectivement un errata pour cette technique.
Il s'agit d'une esquive

Pyroproctos a écrit:Évasion
Dans les règles spéciales, il est indiqué que le personnage peut utiliser le mouvement gratuit de la technique pour "se relever". S'agit-il d'un cas particulier de cette technique, ou est-ce que de base se relever compte comme un mouvement (comme dans le cadre du talent "Course du Jaguar") ?

Il s'agit d'un cas particulier de cette technique.
En effet, l'attribut Mouvement d'une technique (décrit page 75) ne permet normalement d'exécuter qu'un déplacement et non un changement de posture (comme décrit page 47)


Pyroproctos a écrit:Queue du Dragon
La technique coûte 2 points d'énergie ou 1 point de furie. Néanmoins, elle est son propre combo, et peut donc être enchaînée sur autant d'ennemis qu'il y a (encore) au contact. Comme pour l'attaque du Dragon de l'Eau, est-ce que le prix est unique, ou doit être payé pour chaque attaque ?

Un combo est toujours gratuit.
Donc tu paie 2 PE ou 1 PF et ensuite tu enchaines la technique gratuitement (les Queues du Dragon suivantes ne coutent ni PE, ni PF ni action) jusqu'à ce que tu n'ai plus personne au contact ou que tu loupe une attaque.
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